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著名分析师讲解为何PS4和XboxOne销量不见放缓

发布时间:19-12-16

据GamingBolt报道,PS『4,Xbox ∣One和Switch如今在美国都卖得非常好(但是全球销量来看PS4和¤Switch继╱╲续创下记录,Xbox One还↘是有点萎靡不振),对于Switch而言,它销量高是有道理的,三大游戏♂机里就它发售的最晚,Switch的游戏阵容也非常强大,不管是2017年的《塞尔达传说:荒野之息》И,还是去Л年年底发售的《任≈天堂明星◎大乱斗特别版》等等都是Switch销量的基石之作。但PS4和Xbox One从发售到现在已经五年了,但是销量却没有经历那么多的下滑,那么其中的原因究竟是什╦╧么,来听听专业分析师√的讲解。

为什么这两台发售时间长达5Ⅶ年的游戏机还能在在美国月销量超过一百万台?WedbuⅫsh Se☆curities著名分析师迈❤克尔帕切特(Michael▣▤▥ Pachter)在接受GamingBolt采访时表示,PS4和Xbox One各种优秀的捆绑产品,精确的定价以及质量上乘且数量庞Ω大的游戏库是维持着这两大家⊥用机系统销量的根基。

╪▽ “当然,PS4和Xbox One依然有巨大的需求量,ㄨ两台主机上的游戏都非常棒,索尼和微软推出的捆绑产品也十分给力。”迈克尔帕切特说,“各大主机厂商都在致力加入更多质量上υ乘的大作,特别是Switch上的“马里κ奥赛车系列”,这是一个对Switch来说非常重要的系列游≤戏。而且它们都不∏是特别昂贵。但是我―认为Switch主机的售价相当昂贵↹,竟然卖到了∈299美元〢(约合人民币2019元),ε看看两大家用主机的价格也不过就是这样甚至比299刀还◢低,并且微软索尼的游戏库还是业界顶尖■的,所以这也是PS4和Xbox ✿。✿One¤的销量不见放缓的原因之一。“

迈克尔帕切特还⊙提到了《堡垒之夜》的超级热度也是推动游戏机销量的原因之一。他说:“我认为《堡垒之夜》成为∮一款颇受欢迎的游戏也会ↂ对游戏机销量产生影响。有些父母甚至为他们九岁的孩子购买了游戏机,而且在《堡垒之夜》★没有出现之前他们没有这样做。”

当然,进入2019年,PS4和Xbox One的销量※将会出现大幅下滑。两款游戏机现已进入生命衰退期,并处于生命周期≌的最后阶℉段。虽然GamingBolt预计两者的◆销量还是会保持一个й稳定的状态,但是它们的售价在今年将♥会大︹︺︻幅下跌。最后,索︵尼和微软在♡这个假日季(圣诞和黑五)的销售对█他们来说是一个很好的盈利时段,因为两大主机已经进入了他们的黄昏时刻,再不请一波库存就来不及了。

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